Если вы здесь впервые, то вам лучше сначала прочитать это описание - многие вопросы не потребуется задавать во время игрового процесса.
Что делать? Где цели? Ау...
Карьера.
Команды понятные серверу.
С помощью команд можно получить информацию о текущей миссии, задачах, назначать удар (атаку) по дивизиям либо гарнизонам противника.
Так же с помощью команд сервер информирует о личной статистике и приводит метеосводки.
Команды вводятся в чате игры и отличаются от обычных сообщений тем, что начинаются с символа "<" (знак меньше).
Команды доступные всем игрокам:
<pass<ваш_пароль - ввести пароль пользователя на Server.
<meteo - информация о текущей погоде.
<task - посмотреть приказ командования.
<gunstat - статистика применения вооружения в текущей миссии.
<targstat - все уничтоженное вами в течении вылета. Работает только на земле (в брифинге)!
<planes - доступные самолеты на выбранном аэродроме (запрашивать на филде!).
<alert<N - назначить оборону на гарнизон"N" (см. номер своего города на тактической карте сайта).
<town<N - назначить удар по городу "N" (см. номер города противника на тактической карте сайта).
<front<N - назначить удар на дивизию "N" (можно на 1,3 или 4).
<retreat - назначить отступление дивизий либо отступление с карты.
ВНИМАНИЕ!
Сервер реагирует на команды игрока после введения пароля.
Взлетайте только после сообщения в чате: "Вам разрешен взлет".
1. Подключаемся к серверу.
Для игры на сервере у вас должна быть установлена игра "Ил-2 Штурмовик" версии 4.12.2m
также, обязательный для полётов на этом сервере st_ModsPack
Читаем внимательно Правила сервера.
Регистрируем себя (свой ник) на этой странице.
Подключаемся к ТС-3: 109.194.162.237
После чего в игре Ил-2 выбираем: Игра по сети -> Подключиться,
вводим адрес 109.194.162.237:21000
подключаемся к серверу, в чате вводим пароль запрашиваем в ТимСпик у опытных пилотов разрешение на взлёт, после получения -
летаем за выбранную при регистрации сторону. Также разрешение на взлёт можно получить непосредственно у
Администратора проекта, для этого нужно зарегистрироваться на форуме и написать заявку в разделе "Вопросы Администрации" в произвольной форме.
Скорость подключения к серверу должна быть выставлена не менее Модем56К и не более ISDN.
Использование сторонних программ для подключения к серверу недопустимо.
2. Выбираем аэродром.
Выбирайте аэродром той стороны, за которую вы зарегистрировались.
Сервер автоматически удаляет из игры за выбор аэродрома противника.
3. Выбираем самолет.
Вы можете взлетать в любое время в течении миссии.
Но... Вы не сможете взлететь (будет заблокирована кнопка "вылет"), если:
- не ввели пароль (в брифинге), заданный при регистрации пилота на сервере;
- выбрали недоступный вам самолёт или вооружение;
- выбрали заправку недопустимую для данного типа самолета (для истребителей и штурмовиков всегда полная, т.е. 100%);
- пытаетесь взлететь без разрешения на взлет (например, не выдержали штраф);
- вам запрещён взлёт офицером;
- аэродром поврежден и требуется некоторое время для ремонта;
- пытаетесь взлететь в течении 5-и минут после начала миссии;
- пытаетесь взлететь в течении 2-х минут после подключения к серверу.
В меню выбора самолетов "ВООРУЖЕНИЕ" присутствуют самолеты и загрузки недоступные вам.
Поэтому не пропускайте сообщения о запретах и разрешениях находясь в меню "вооружение".
Взлетать, после появления на поле аэродрома, можно только после сообщения "Вам разрешен взлет".
При выборе аэродрома, Сервер подгружает каждому пилоту лично доступные самолеты и вооружение.
3. Связь.
Без связи работа команды не скоординирована,
что ведет к уменьшению эффективности и увеличению потерь.
При отсутствии связи хотя бы на приём, вас могут удалить из игры командиры вашей стороны.
5. Стратегия и тактика. Управление.
Главная цель - захватить всю территорию.
Территория выигрывается наземными войсками, авиация лишь оказывает содействие.
Кто, куда наступает - Механика войны.
Сервер поддерживается людьми, которым хотелось большего, чем бесконечный догфайт и в отличие от большинства других серверов,
"СтенкА" это дальнейшее развитие "NullWar", стало быть с большим упором
на действия бомбардировочно-штурмовой авиации, как собственно и было в жизни.
Главные на войне - бомбардировщики и штурмовики, а вовсе не истребители.
Узнать где противник очень легко, достаточно вспомнить что и у вас и у противника есть цель.
Если вы бомбардировщик или штурмовик, то вспомните о том, что
наступать в чистом поле практически невозможно, а следовательно наступающие,
как и обороняющиеся придерживаются дорог и населенных пунктов.
Снабжение (автоколонны и железнодорожные эшелоны), могут передвигаться исключительно по дорогам или ж/д путям,
лишь только морские конвои могут ходить вдалеке от берега.
А значит и боевые действия ведутся за населенные пункты, мосты, переправы и развилки дорог.
Если вы впервые на карте, и хотите узнать подробнее о расположении целей,
вникнуть в смысл происходящего, то попроситесь в компанию к какому-нибудь более опытному пилоту.
Не нужно геройствовать в одиночку и втихаря от команды - обычно это приводит к быстрой
и бессмысленной гибели, больше спрашивайте ветеранов и офицеров, они всегда помогут и разъяснят тем кто желает разобраться.
6. Ориентирование.
На сервере отключен "GPS с самолетиком" и вам нужно самим научиться ориентироваться по карте.
Как ориентироваться на карте очень хорошо описано
вот тут.
А здесь и
здесь
возьмёте все нужные карты для печати.
7. Дополнительно.
Вы можете не просто наблюдать за результатами боевых действий всех пилотов
текущей и
прошедших компаний,
но и стать непосредственным участником нашего проекта.
Часто пришедшие с догфайт-серверов жалуются на атаку их аэродромов,
и на то, что их сбивают на взлёте (вулч). Это нормально! Здесь идёт война,
и блокирование вражеских аэродромов один из методов её ведения.
Все ваши удачные и
неудачные действия оцениваются.
ВАЖНО!!!
Максимально быстро выходите в брифинг после падения, прыжка с парашютом и т.п.,
т.к. работа авианаводчиком или -разведчиком считается читом (правила п. 15).
Это не относится к посадке на аэродром! Тут как раз спешить не надо,
т.к. сообщения сервера иногда запаздывают и можно в спешке получить дитч, вместо посадки.
Дождитесь полной остановки самолета и еще подождите 2-3 сек.
Будьте взаимовежливы, уважайте соперника и своих товарищей по команде.
Не пишите без особой необходимости в общий канал чата. Ваше желание просто пошутить может оказаться
неуместно по мнению противоположной стороны, особенно если она проигрывает - поставьте себя на их место.
ПОМНИТЕ:
Опыт приобретают живые, а погибшие составляют командный балласт и тянут за собой всех вниз.
Не летайте в одиночку - как и на настоящей войне, одиночки долго не живут.
Здесь нет соревнования сквадов - задача общая для всех и слётанные сквады
составляют лишь часть общей команды. Поэтому не отделяйтесь от команды в отдельном ТС -
это ведет к несогласованности действий и увеличению потерь.
От действий КАЖДОГО зависят ВСЕ! То что происходит сегодня,
обязательно повлияет на то что будет происходить не только завтра,
но даже через две-три недели вполне реального времени.
|
Developers: Uolis, VGV, Schal, boRada, Avrora, IvanoBulo, Solar.
Special thanks to: Tovarisch Ko, Vasya, carsmaster, yt2, YurBorR, Maxwall, Don239, Chechako, =HD=Golem, Ultrass, VityNar, SlavaKok, -=RedS=-Falcon.
|